将军作为核心挑战目标,其战斗机制需要玩家充分理解地形与技能联动的战术逻辑。将军战的关键在于提前破坏四个圣兽石像,通过踩亮对应房间的石板机关解除其复活能力,否则直接挑战将因无限复活机制而失败。石像破坏后,将军本体的攻击模式转为常规物理输出,队伍配置应侧重前排防御与后排爆发,推荐使用潘雄作为守护核心吸收伤害,后排搭配高输出角色如小哥或瞎子进行快速击杀。需战斗过程中将军会释放范围眩晕技能,需避免主力输出角色被控。
将军战的战术准备阶段需优先解决地图中的毒刺陷阱与暗雷区域,这些环境机制会大幅削弱队伍续航能力。毒刺陷阱无法关闭,但可通过携带足量解药减少负面影响;暗雷区域则需利用石板机关的无暗雷特性规划行进路线。队伍负重管理同样重要,精铁/玄铁古印等关键道具占用400负重,建议临时更换高负重角色如奎老八进行搬运,并将冗余物资存放在地图中的棺材或罐子内,这些容器具有跨次探索的存储功能。
战斗过程中的技能释放时机直接影响胜负。将军在血量低于30%时会进入狂暴状态,提升攻击频率但防御降低,应保留队伍的爆发技能集中输出。若使用反伤流战术,需注意绑马头人的封印技能可打断将军的关键回血动作;而采用蓄力爆发策略则需在普攻阶段积攒能量,确保能在其残血时一次性倾泻所有技能。队伍中至少配备一名治疗角色应对持续伤害,但若输出足够也可放弃治疗位改用纯攻击阵容速战速决。
探索度达成是挑战将军前的隐性条件,149%的完整探索要求玩家走遍所有隐藏区域。石板房间底下的神秘区域容易被忽略,需携带解药反复排查;而圣兽石像的激活状态与地图探索进度直接关联,未完全破坏石像时强行挑战会导致探索度卡滞。战后与始皇幻象的对话环节包含剧情解锁条件,毁坏祭坛的选项将影响后续叙事分支,但不会改变战斗结果。这种设计将战术执行与叙事体验紧密结合,要求玩家在战略层面做出更全面的决策。