战斗天赋的加点直接影响咱们的军团作战能力。首先要把军团攻击力点满5点,这是提升整体输出的基础。接着把军团生命力和防御力的前两级都点满,这样能保证咱们的士兵在战场上更耐打。陷阱制造速度和攻城器攻击力这些可以先放一放,等后期再考虑。记住天赋点有限,优先把资源用在刀刃上才是王道。
兵种天赋的加点很有讲究,步兵、弓兵、骑兵的前置点数只要够解锁下一级就行,不用急着全点满。等解锁完成后,咱们可以根据自己最常用的兵种来重点培养。比如主力是骑兵的话,就把多余的天赋点全砸在骑兵攻击力上,尤其是第三阶的加成特别给力。单一兵种专精比平均分配更有效果,毕竟集中火力才能打出优势。
战斗中别忘了利用好各种加成道具和建筑效果。监狱和祭坛都能提供不错的攻击加成,开战前记得先激活这些buff。行军途中是可以切换天赋的,灵活调整才能应对不同战况。建议多准备几套天赋方案,比如专门针对步兵的、骑兵的或者混编部队的,这样派兵时就能对症下药。
咱们对游戏理解的深入,可以随时调整方案来适应新的战术需求。前期可能更注重生存能力,后期就可以往极致输出方向发展。多和其他玩家交流心得,参考高手们的加点思路,慢慢就能找到最适合自己的战斗风格。没有绝对完美的加点,只有最适合当前阶段的方案。