蛮牛作为斗罗大陆中典型的防御型角色,天赋布点需要围绕生存能力和团队贡献展开。优先将70%以上的天赋点分配给生命值和防御力,确保能在前排承受大量伤害。剩余点数可以适当分配给基础攻击属性,保证一定的输出能力。这种分配方式能让蛮牛在战场上站得更久,为队友创造输出空间。
魂环页的天赋需要重点激活与防御相关的技能加成。中间竖列的通用天赋如明镜星级之力必须点满,它们能直接提升整体坦度。左右两栏则根据实际佩戴的防御型魂环选择,比如增加护盾效果或减伤能力的技能优先加点。如果团队需要控制效果,也可以适当分配点数给附带眩晕或减速的魂环天赋。
通用页的天赋建议优先强化饰品和防具属性。右边提升防御的选项需要点满,左边增加输出的部分可以只点5级作为过渡。特别注意魂力威压这类依赖武魂阶数的天赋效果有限,不必投入过多点数。核心思路是利用通用天赋弥补装备的短板,比如通过魂骨大师进一步提升防御数值。
武魂页的天赋需要平衡生存与功能性。左侧增加生命值的意气风发和右侧提升格挡的招架建议点满,中间的核心天赋如白虎圣盾能显著增强团队保护能力。如果资源有限,可以暂缓魂骨大师的投入,等集齐全套魂骨后再补足。最终目标是让蛮牛成为既能抗伤又能干扰敌阵的核心前排。
优先保证生存能力,再考虑控制或输出增益,这样才能在战斗中发挥最大价值。