魂的基础技能在战斗中展现出极强的连贯性和爆发力,飞杀追击作为起手技能非常实用,能在破甲挑空方面发挥关键作用。这个技能会自动跃起,让小伙伴们后续衔接空中连招更加顺畅。飞杀破甲结合了追击和蓄势的特点,伤害足够的同时还能挑空破甲,但需要注意释放时的朝向问题,避免打空技能浪费输出机会。
烈双杀和荡双杀都是地面与空中通用的优秀技能,烈双杀伤害可观且能造成敌人僵直,动作幅度较大能为另一套连击争取冷却时间。荡双杀攻击范围略大但稳定性稍逊,通常只能命中第一段刀波。破甲旋杀作为旋转攻击技能,最后一段具有强力击倒效果,在控制敌人方面表现突出。冥杀·野则是消耗杀意强化的高爆发技能,破甲能力极为出色。
基础技能的伤害会角色等级提升而增长,这意味着小伙伴们不需要频繁更换技能就能保持足够的输出能力。飞杀蓄势虽然失去了破甲和挑空效果,但强化后的伤害使其成为连招中不错的衔接选择。每个技能都带有独特的杀意获取或消耗机制,合理搭配能让战斗节奏更加流畅。
在实战中,建议优先掌握飞杀追击与破甲旋杀的配合,这两个技能的组合能快速破除敌人护甲并创造输出空间。烈双杀的僵直效果可以有效打断敌人动作,为后续连招争取时间。冥杀·野虽然冷却较长,但在面对精英敌人时能提供关键的爆发伤害。记住要根据战场情况灵活调整技能释放顺序,不要拘泥于固定套路。
基础技能的整体设计注重动作连贯性,大部分技能都能在地面与空中自由施展。小伙伴们可以尝试将挑空技能与空中追击技能组合,形成完整的空连体系。破甲效果明显的技能适合放在连招开头,高伤害技能则适合作为终结技。对技能理解的深入,你会发现这些基础招式蕴含着丰富的战术可能性。