判断城池是否需要修补的核心依据是观察建筑血量和战场局势。当城门或城墙的血量低于50%时,修补的优先级最高,因为城门一旦被攻破,敌方就能长驱直入,战局会迅速恶化。如果城内关键建筑如武器店或仓库的血量低于30%,也需要及时修补,否则会影响资源产出和防御能力。
普通修补匠性价比低,适合应急修补多个低血量建筑;城门修补匠虽然消耗资源多,但修复速度最快,适合城门濒危时使用;城墙修补匠性价比适中,适合城墙中度损伤时投放。城内修补匠仅针对特定建筑,非紧急情况不建议使用。合理分配修补资源能最大化防御效果,避免浪费。
如果敌方攻势猛烈,修补频率要提高,尤其是城门和城墙的修补不能拖延。若敌方暂时撤退或攻势减弱,可以优先修补城内建筑,为后续防守做准备。观察敌方兵力调动和进攻路线,预判哪些建筑可能成为下一波攻击目标,提前修补能有效减少损失。
如果资源紧张,优先修补城门和关键防御建筑;资源充足时,可以全面修补以巩固防线。修补不是无脑操作,而是根据战场变化灵活调整的战术行为。修补的目的是拖延时间或创造反击机会,而不是单纯维持建筑血量。