词条的选择直接关系到角色的强度,但并不是所有词条都值得保留。有些词条由于收益过低或者适用场景有限,完全可以视为无用词条。比如击倒怪物回血这条属性,回复量通常很低,除非刻意堆叠,否则实战中几乎感受不到效果。类似的还有奥义伤害加成,除非是专门依赖奥义输出的流派,否则这条词条的提升微乎其微。
装备词条中,普攻伤害加成也是比较鸡肋的存在。因为大部分输出依赖技能链,普攻的占比非常低,这条词条的收益远不如技能伤害或者暴击属性。反弹伤害这类词条也属于无用范畴,实战中敌人很少会因为反弹伤害而受到致命影响,反而会占用宝贵的词条位置。
衣服、裤子和鞋子部位的词条中,获得杀意的技能冷却缩减是比较无用的。因为当前版本中,获得杀意和不耗杀意的技能冷却本身就很低,这条词条的收益远不如全部技能冷却缩减或者消耗杀意的技能冷却缩减。同理,受到的全部伤害减免虽然看起来不错,但实际效果不如防御或者普通怪减伤这类直接提升生存能力的属性。
手套和护腕部位的词条中,地面伤害和空中伤害需要根据流派选择,但如果你的技能链并不依赖特定攻击方式,这类词条就会显得多余。普通怪减伤在后期副本中效果有限,因为精英和首领才是主要的威胁,这条词条的优先级远不如对精英及首领伤害加成。
戒指和项链部位的词条中,击倒怪物回血和负面状态造成的伤害也是典型的无用词条。前者回复量太低,后者触发条件苛刻且收益不稳定。相比之下,身上的心法等级+1或者对精英及首领伤害加成这类词条才是更优选择。
优先保留收益稳定的词条,比如全部伤害、暴击属性、技能冷却缩减等,才能让你的角色发挥出最大潜力。