游历簿系统是收集隐藏要素的重要玩法之一,其中游历鹿作为第二章的关键收集目标,需要玩家在特定章节的隐藏点触发。该动物位于第二章乱世之前奏地图左上角的森林区域,靠近破碎车轮附近,玩家需仔细探索边缘地带并点击互动才能完成收录。
游历鹿的触发机制与地图环境存在关联。当玩家进入第二章主线副本后,需沿左侧路径移动至场景边缘,画面中会出现动态的鹿模型。该收集要素不会主动提示,必须手动点击鹿身才会触发收录动画。完成收集后可获得200元宝奖励,并解锁游历簿中对应的图鉴条目。部分玩家可能因专注主线战斗而忽略角落细节,建议切换视角全方位观察场景。
与其他章节的游历动物相比,游历鹿的触发条件相对简单,无需前置任务或特殊道具。但地图中存在视觉干扰要素,如随风摇曳的草丛和飘落的树叶特效,可能掩盖动物的活动轨迹。建议关闭自动战斗功能,以慢速推进的方式排查坐标(X:120,Y:75)附近的区域。若首次探索未发现,退出副本重新进入可刷新动物位置。
完成游历鹿收录后,系统会即时发放元宝奖励,该收集进度将永久保存。游历簿中的动物图鉴包含简要生态说明,作为游戏世界观补充内容存在。后续章节如第五章野狼、第十章巨狼等收集要素,其触发逻辑与游历鹿基本一致,均需通过精细探索地图边缘区域实现收录目标。建议玩家保持耐心,采用网格化搜索方式逐步推进。
该玩法设计体现了制作组在主线战斗外构建的探索乐趣,通过隐藏要素鼓励玩家关注场景细节。游历鹿作为早期收集目标,其发现难度具有引导性质,帮助玩家建立对游戏隐藏机制的基础认知。章节推进,后续动物的触发条件会融入更多解谜要素,但核心寻找方式仍遵循视觉辨识与场景互动的原则。