角色升星是提升战力的核心途径之一,其机制遵循明确的层级规则。升星需要消耗与目标角色同星级的狗粮单位,具体表现为:三星升四星需3个三星狗粮,四星升五星需4个四星狗粮,五星升六星则需5个五星狗粮。所有狗粮卡无论等级均可使用,但目标角色必须达到当前星级满级才可触发升星操作。升星后角色等级重置为1级,需重新培养以解锁更高属性上限。
关卡掉落的二星角色是基础素材,通过升级可转化为高星狗粮。幻影类资源(如银光幻影、金光幻影)虽能直接作为高星狗粮使用,但前期建议优先用于经验加成而非直接消耗。二星角色升至20级满级效率较高,转化为三星狗粮性价比显著,而幻影狼、幻影狮子等特殊资源更适合中后期使用。分解低星角色会大幅增加培养成本,建议全部保留用于升星链。
升星过程中的资源分配需要策略性考量。主力输出角色应优先升星,但需保持队伍职业平衡。重复获得的同名角色可作为特殊狗粮使用,既能减少常规狗粮消耗,还能提升阵型技能等级。刷取狗粮时可采用送死阵型,将待培养单位置于前排快速退场以触发好友助战,提高刷图效率。体力分配上,限时副本与主线关卡交替刷取能兼顾幻影与二星狗粮的获取。
将二星角色批量升级至三星,再逐步转化为四星、五星狗粮,形成稳定的素材供应链。企鹅经验卡可加速狗粮培养,但需注意属性匹配以获得50%额外经验加成。金币作为升星过程中的硬通货,应避免过度消耗在非核心环节。通过合理规划每日体力消耗与活动参与,能逐步实现主力角色全员六星的目标。
掌握这些原则后,玩家可系统性地突破角色强度瓶颈。升星仅是角色培养的一环,需与装备强化、技能升级同步进行才能最大化战力收益。游戏内部分系统如宠物自动战斗、好友助战等功能可显著降低操作负担,建议结合使用以优化养成体验。