装备调整的核心思路是根据英雄定位和阵容需求灵活搭配。前排坦克英雄优先选择狂徒铠甲、反甲和龙牙这类防御装,能有效吸收伤害并为后排创造输出空间。后排输出英雄则要根据物理或魔法伤害类型选择无尽、巨杀或法爆等装备,确保伤害最大化。功能型英雄比如控制或辅助,可以带蓝buff、鬼书或圣杯,提升团队整体作战能力。
装备合成顺序也很关键,前期尽量优先合成核心装备,比如坦克的狂徒或输出的无尽,避免因为装备不全导致战力不足。如果暂时拿不到理想装备,可以用散件过渡,比如锁子甲和大棒可以先合离子火花应对前期压力。中期根据对手阵容调整装备选择,如果对面魔法伤害多,可以补龙牙;如果物理输出强势,反甲和泰坦会更实用。
光明装备和黑暗装备的加入让玩法更多样化,比如光明圣杯能大幅提升团队回复,而黑暗无尽则适合爆发型英雄。不过要注意黑暗装备的负面效果,比如降低攻速或生命值,需要根据英雄特性谨慎选择。如果阵容缺乏控制,可以优先拿带眩晕效果的装备,比如冰心或视界专注,配合英雄技能打出连环控制。
坦克英雄尽量顶在前排,带控制的英雄可以稍微靠后避免被秒。输出英雄要避开敌方刺客,必要时可以带水银防控。如果玩的是约德尔人或帝国这类特定阵容,装备要围绕核心英雄搭配,比如帝国阵容的德莱文需要无尽和轻语,而约德尔人的飞机则依赖蓝buff和法强装。多观察对手的装备和站位,及时调整自己的策略,才能稳扎稳打吃鸡。