唐门作为近战物理刺客,在帮会技能加点上需要围绕爆发和生存展开。优先把基础攻击和暴伤点满,这两个属性直接提升输出能力,让隐身后的破甲连招更具威胁。强眩晕是第二优先级,配合麒麟套的眩晕延长效果,能多打一套三连加剔骨的爆发。如果走惊雷套闪避流,可以适当补一些闪避属性,但不要超过主输出的投入。
隐身是唐门的核心技能,帮会修炼中提升隐身相关的增益效果很有必要。优先强化隐身附带的破甲效果,让影切能打出更高破防收益。隐身状态下的移速加成也要点几级,方便快速接近目标或脱离战场。极速技能重置的冷却缩减可以适当投入,但不必强求,毕竟主要靠隐身起手。
生存方面建议优先点气血而非防御,唐门本身脆皮,堆血量比双抗更划算。控制抗性可以点1-2级应对逍遥的变羊,但不用投入太多。如果经常参与团战,可以把群体减伤点出来,隐身切入时不容易被AOE秒杀。单挑的话更推荐把资源集中在输出上。
最后是资源分配技巧,前期先点满攻击和暴伤,中期补强眩晕和气血,后期再考虑功能型属性。每天帮会任务获得的修炼点要合理规划,输出类属性永远优先。记住唐门的定位是刺客,秒人能力比生存更重要,加点要服务于这个核心目标。