侠客风云传的结局系统极为丰富,根据玩家在游戏中的不同选择和行为,最终会导向多种截然不同的结局。游戏中共有17个正式结局,10个女性角色结局,28个技艺结局以及22个周目结局。主线结局包括武林盟主、武林霸主、安国侯、入朝为相、宝藏王等,每个结局都对应不同的剧情走向和角色命运。玩家需要通过不同的道德值、声望值以及与NPC的好感度来触发特定结局。
游戏中的正派路线通常要求玩家保持较高的道德值和声望值,例如武林盟主结局需要玩家在正派路线中道德值达到一定标准,同时与师父无瑕子的好感度足够高。邪派路线则更注重武力和声望,武林霸主结局要求玩家通过武力征服各门派,声望值需达到特定条件。安国侯结局则属于邪派路线中的特殊分支,玩家需与朋友一同前往西域建立理想国度。
女性角色结局是游戏中的重要组成部分,玩家可以通过提升与特定女性角色的好感度来达成专属结局。例如风吹雪结局需要玩家在特定事件中选择正确选项,避免触发冲突剧情。齐丽结局则要求玩家在治疗其父亲时掌握一阳指技能。这些结局往往与主线结局相互独立,玩家可以在同一周目中同时达成多个女性角色结局。
技艺结局反映了玩家在游戏中的专精方向,包括铸剑大师、食神、酒神、文化保存家等。这些结局通常需要玩家将对应技艺提升至最高等级,并完成相关任务链。例如铸剑大师结局要求玩家掌握所有打铁技巧并铸造三把名剑,食神结局则需要玩家精通厨艺并将中国美食传播至西方。
乞丐结局是游戏中的失败结局,通常由玩家在关键决策中失误或遭遇不幸事件导致。这类结局有多种变体,包括盟主线乞丐、龙王线乞丐、天王线乞丐等,具体内容取决于玩家所处的剧情路线。与其他结局相比,乞丐结局的剧情较为简短,但同样体现了游戏的自由度与多样性。
游戏的结局系统设计体现了高度的自由度和复杂性,玩家需要通过多次尝试才能探索全部内容。建议在关键剧情节点前保存进度,以便体验不同结局。部分结局之间存在互斥关系,例如情圣结局与某些女性角色专属结局无法同时达成,玩家需根据自身目标合理规划游戏路线。