攻城掠地会战是攻城掠地这款三国题材战争策略游戏中的核心玩法之一,属于国战系统的延伸。玩家通过参与会战与其他势力展开大规模对抗,目标是攻占敌方城池或完成特定战略任务。该模式强调团队协作与战术执行,通常需要君主等级达到30级并击败吕布后解锁,战斗时长约为90分钟,分为投资任务、抵御蛮族和三国攻守三种类型。胜利条件取决于对目标城的占领或敌方部队的全歼,但由于深入敌后作战,援军支援难度较高,因此对兵力调配和时机把控有严格要求。
会战的战略核心在于战前准备与资源管理。玩家需合理分配兵力,优先培养高统帅属性的武将,并为其配备带兵加成的装备。战车系统在会战中起到关键作用,不同战车提供双倍经验或陨铁奖励等增益效果,需根据战场需求选择。文官计策系统可提供火攻、水攻等特殊技能,通过军师搭配触发战场控制效果。资源方面需确保粮食和镔铁储备充足,前者维持部队持续作战能力,后者用于兵器升级以提升整体战力。这些要素共同构成会战的基础支撑体系。
战术层面需注重武将阵容与地形适配。平原作战推荐马超、徐晃等骑兵将领,山地地形则优先选择许褚、典韦等步兵将领,水域战斗需配置甘宁、黄忠等水战特化武将。战斗采用递进掩杀机制,需根据敌方阵型选择突击、攻击或防守指令形成克制。自动战斗虽便捷但会降低战术收益,建议手动操作关键技能释放时机,例如曹操的罩子技能需精准覆盖友军,赵云需保留残兵触发特殊效果。阵法选择上,锋矢阵适合强攻,云垂阵侧重防御,需根据战场形势动态调整。
通过侦查获取敌方兵力部署、资源储备等信息,预判其战术倾向。可采用佯攻牵制主力、快速突袭资源点等策略扰乱敌方节奏。心理战方面,通过频繁变换进攻路线或伪装撤退诱导敌方失误。联盟协作需建立统一指挥体系,同步进攻时间并共享战场情报,重点打击敌方薄弱城池。需注意会战期间无法进行远征活动,但可参与袭击战获取额外资源。这些策略需结合实时战况灵活运用,而非固定套路。
后期优化重点在于战损控制与持续发展。战斗结束后需及时补充兵力,利用双倍经验时段快速恢复战力。战利品分配应优先满足主力部队的装备升级需求,特别是朱雀套装等特殊装备的强化。参与古城探宝等活动补充资源缺口,通过宝石转盘提升关键属性。需定期调整武将培养方向,平衡攻击型与防御型将领的比例。会战经验值的计算受主将加成影响,因此需保持高等级武将的存活率以最大化收益。这些措施能有效提升长期竞争力。