加点核心思路是优先提升高伤害技能和生存能力。咱们需要把主要技能点分配给核心输出技能,比如极意影舞这类高爆发技能,同时适当补充位移或控制类技能,比如影步增强灵活性。技能点绝对不能平均分配,重点加满几个关键技能,其他过渡技能点1级就够,这样才能最大化输出效率。
对于远程职业比如玉玲珑,冰系法术是咱们的主要输出手段。冰封万里和雪舞九天这类群体控制技能必须点满,既能控场又能打伤害。近战职业比如炽刃或绝影,则要注重破甲和连招流畅性,把雨杀瞬杀这类高破甲技能放在连招链前面,后续接伤害技能。技能链的冷却时间要合理搭配,避免过长或过短,一般控制在6秒以上比较稳妥。
咱们需要根据职业特性搭配装备属性,比如法师优先选法术攻击和穿透,近战则注重防御和暴击。心法系统也很关键,优先解锁增加输出或生存的潜能,比如强效猿力提升力量敏捷,暗影之怒增强控制效果。别忘了通过精研技能分支来适应不同战斗场景,比如PVE副本可以选范围伤害加成,对付BOSS时侧重单体爆发。
远程职业保持距离输出,近战职业抓住敌人破绽贴身打连招。完美闪避和格挡能帮咱们积累杀意值,杀意强化后的技能伤害会大幅提升。遇到高护甲敌人时,优先用真实伤害技能破防,再衔接高爆发技能收割。多练习手动操作,自动连招虽然方便,但会限制咱们的发挥空间。
加点没有固定模板,咱们可以根据自己的操作习惯调整。比如喜欢控场的可以多加点控制技能,追求极致输出的可以牺牲部分生存能力。多尝试不同搭配,找到最适合自己的套路才是关键。记得定期重置技能点,游戏进度灵活调整,这样才能在PVE中越打越顺手。