加血能力直接关系到角色的生存和战斗续航,主要通过技能、装备、药品和属性分配实现。药王职业的治疗技能是团队加血的核心,需优先提升技能等级并搭配增加治疗效果的装备。其他职业可通过携带回血药品或激活具有生命恢复效果的武魂来补充血量。合理分配体质属性点能显著提高基础生命值上限,而帮会技能中的生命强化类研习也能提供额外加成。
药王的加血效果受技能等级和内功属性影响较大。核心技能如疗伤和剧毒需优先升级,前者提供直接治疗,后者通过持续伤害转化生命值。装备选择上,止水之力套装能为被治疗队友附加持续回血效果,枯木之力套装则通过伤害转化提升治疗效率。镶嵌增加内力或治疗加成的宝石可进一步强化加血能力。非药王职业需依赖药品或组队协作,高级定风丸等药品能在战斗中快速恢复血量,但需注意冷却时间。
面对高爆发敌人时,提前使用轻功拉开距离并释放治疗技能更安全。团队副本中,药王需优先锁定前排承伤角色进行治疗,同时利用群体治疗技能覆盖全队。当角色进入低血量状态时,自动触发的保命技能或武魂效果可争取回血时间。血练系统虽会暂时降低血量上限,但完成后通过自然恢复或药品补充能获得永久属性提升,需权衡风险与收益。