刺客作为高爆发职业,核心思路是围绕无CD的十字影斩快速打伤害。这个技能在满级时能造成超高百分比伤害,而且不消耗魔法值,只消耗连击点。咱们要做的就是在最短时间内多放十字斩,配合暴击被动把输出拉满。40级的刺杀艺术虽然伤害高,但前摇后摇太长,还耗4个连击点,性价比不高,建议放弃。影袭是另一个关键技能,满级后能提供7秒暴击加成,每个怪物单独计算暴击概率,爆发期非常舒服。
PVE加点优先把十字斩和被动暴击点满,快速接近敌人的位移技能点1级就行,主要是为了攒连击点。隐身技能点到5级解锁暴击被动,吸血技能也点到5级,再把增加吸血率的被动点满,剩余点数全投给隐身暴击被动。输出手法讲究节奏:开局空放两次位移攒4点能量,等CD好了用隐身技能凑满5点触发影袭,接着十字斩接普攻再接十字斩,中间穿插位移回能,7秒内能打完一套爆发。
PVP加点则要把眩晕控制拉满,十字斩和被动依然优先点满,但要把吸血相关技能调整成控制链。隐身点到5级出暴击被动后,剩余点数全给眩晕技能和增伤被动。打架时注意用吸血后的耗点技巧卡一次额外攻击,控制住对手后接十字斩打爆发。刺客在PVP里要灵活走位,靠隐身解除控制并反打,别硬刚正面。
装备和符文建议优先堆暴击、攻速和吸血属性,这样能完美配合影袭的暴击加成。手套技能推荐带死亡射线,在7秒爆发期收尾用。记住刺客脆皮但机动性强,打完一套就撤,等技能冷却好了再进场。多练习能量管理,别让连击点溢出浪费输出机会,也别贪刀导致被反杀。
加点没有绝对标准,可以根据自己手感微调。喜欢单刷副本的可以多点恢复技能,热衷PK的就把控制链点扎实。刺客玩的就是刀尖跳舞的刺激感,只要掌握好节奏,你就能成为战场上来去如风的致命影子。