技能加点直接影响战斗体验,咱们得根据英雄特性来分配。前期技能点比较紧张,建议先集中培养3个主力英雄,最好覆盖不同属性,比如近战、远程和辅助。别平均分配点数,主加核心输出技能,衔接类技能点1级就够了,这样才能让连招更流畅。竞技场商店每天能用竞技币换100技能点,乱斗关卡也是主要来源,记得多刷。
不同英雄的加点思路不一样,比如近战职业优先提升伤害和破甲技能,远程则注重控场和爆发。辅助英雄的治疗或增益技能要点满,但输出技能可以适当放弃。有些英雄的专属技能效果独特,比如带聚怪或无敌效果的,这类技能即使伤害不高也值得投入。心法搭配也很重要,它能强化技能效果,所以加点时得考虑心法的加成方向。
中期开始技能点会宽裕些,但别乱花,依然要围绕主力英雄的连招体系来加。比如某些技能虽然单次伤害高,但冷却时间长,不如多点短CD技能来保持输出节奏。破甲高的技能适合放在连招开头,伤害技能则接在后面,这样打BOSS更有效率。如果发现加点不合适,可以用竞技币重置,不过每天次数有限,尽量一次到位。
后期面对高难度副本时,生存能力变得关键,记得给主力英雄的防御或闪避技能留些点数。PVP和PVE的加点也有区别,比如竞技场更需要控制技能,而刷副本则偏向范围伤害。多观察高手们的加点方案,结合自己的操作习惯调整,慢慢就能找到最顺手的搭配。
前期资源紧张时优先保核心,后期再慢慢完善细节,这样既能平稳过渡,又能享受养成乐趣。