想让村民住得舒服,首先得明白他们认什么样的房子。在游戏里,村民判断房子的标准很简单——有门有床就行,门得是木板、石头或铁做的,不能被堵住,床要放在能让村民站立的空间旁边。如果咱们想快速搞个临时住所,直接放张床再加个门就成,但长期住的话还是得好好搭个屋子。屋顶不用太复杂,像火柴盒那样的方方正正也没问题,关键是要让村民觉得这是个能遮风挡雨的地方。
搭房子的时候记得留够空间,村民喜欢4×4大小的活动范围。墙可以用木板或石头围起来,中间记得留窗户,用玻璃填上能让屋里亮堂些。门要装在正面显眼的位置,别藏在角落,不然村民可能找不到入口。如果想让房子看起来更有生活气息,可以在门口铺条小路,用石砖或者砂砾都行,周围撒点骨粉让草和花自然生长,这样整个小屋就生动多了。
屋里要放至少一张床,这是村民认定房子的关键。如果想让村民繁殖,就得多准备几张床,毕竟小村民长大也需要睡觉的地方。工作站点方块也得安排上,比如堆肥桶给农民用,讲台给图书管理员用,靠近床放就行。别忘了在角落放个箱子存东西,再挂几幅画装饰墙面,村民会更愿意待在这样的环境里。晚上记得检查下,如果村民都乖乖进屋睡觉,说明咱们的房子达标啦。
保护村民的安全很重要,房子周围最好建一圈围墙,高度两格以上防止僵尸跳进来。门口可以放个铁傀儡当保安,屋里屋外多插些火把或荧石,亮堂的地方怪物不敢靠近。如果发现村民总在房子外转悠不进去,可能是屋顶没封好或者床被挡住了,调整下结构就好。有时候村民会自己分享食物和资源,咱们只要把农田和仓库建在附近,他们就能把日子过得红红火火。
不同职业的村民需要不同的工作站点,比如铁匠需要高炉,牧师需要酿造台。把这些设施集中放在一起能形成小作坊区,村民上班下班都有规律。如果想扩大村庄规模,就按同样的标准多盖几栋房子,保持风格统一会更美观。记住村民不会自己动手建房,但只要我们提供的住所够好,他们就会安心住下生儿育女,让整个村庄热闹起来。