银子作为核心货币贯穿整个游戏经济系统,获取途径主要分为任务收益、物品交易、体力任务和挂机掉落四大类。日常任务中的主线、支线及限时活动是稳定来源,尤其40级后开启的体力任务如国内寻宝煮酒情缘完成后必得古董,开启后可随机获得银子、绑银及畅销道具。背包内快速出售功能可即时将标有热卖字样的物品按最高市价变现,这是处理日常消耗品的高效手段。
酒类、屠魔帖和押镖令三类物品因日常消耗量大,始终维持较高流通价值。杏花村(21-80级)和屠苏酒(81-160级)分品质按需流通;屠魔帖从降魔到水晶帖对应25-105级区间;押镖令则按白、绿、蓝、紫、橙品质区分价值。这些物品可通过挂机打怪概率获取,建议在飘渺王城挂机图集中刷取,挂机前需预留充足背包空间。中立地图如圣兽岛、多宝阁每日2小时挂机时段需注意跨国玩家争夺。
体力任务体系是进阶玩家的主要银两来源。40级后每日可完成国内寻宝、情缘、煮酒等任务,除经验外必得古董奖励。飘渺王城NPC处接取的平定四方虽无古董产出,但配合王城挂机区能高效获取装备和材料。71级解锁的灵兽岛宠物蛋、永安城多宝阁装备均为可交易资源,需通过摆摊或邮件交易变现。任务过程中自动寻路功能可提升效率,但部分任务需特定条件触发,如特定地点击杀或NPC对话。
在古城、王城等主城摆摊区,可将非绑定装备、宠物蛋等高价物品定向出售。装备品质从普通到传说逐级溢价,精良以上装备需用银子强化合成。宠物系统方面,90级以上变异宠物通过繁殖可获得更高交易价值,但需消耗炼妖石等材料。交易时需关注市场供需波动,节日活动前后物价通常存在溢价空间。
绑定资源建议用于自身强化,非绑定物品优先交易;挂机时段选择凌晨等低活跃期可减少干扰;加入活跃家族可参与建设任务和家族镖局,每周贡献兑换稳定收入。日常消耗品如低阶酒帖可自用冲级,高阶物品则建议囤积待价而沽。