大掌门2等级达到多少才能培养6人
大掌门2当中掌门等级达到23级即可解锁第六个上阵阵位,正式开启六人阵容的完整培养权限,这里的六人包含掌门主角在内,并非六名独立弟子,不少新手容易混淆这一基础规则,提前囤积大量弟子资源,造成养成资源浪费。到达23级解锁阵位只是基础门槛,并不代表六人队伍可以直接成型,想要顺畅完成整套六人培养,还需要同步完成弟子招募、缘分搭配、资源分配等一系列养成步骤,提前做好规划才能避免升级之后阵容战力断层。

在等级提升至23级之前,阵容解锁顺序有着固定梯度,2级开启第二个阵位,3级解锁第三位,11级、16级依次解锁第四、第五阵位,升级途中不要盲目平均培养五名弟子,优先确定两套可触发合璧效果的弟子组合,作为六人阵容的核心框架。主流成型六人配置为两套合璧搭档搭配一名单飞弟子,两套合璧可以稳定释放专属合璧招式,伤害远高于普通单体真气技能,单飞位置用来补齐队伍短板,队伍缺少治疗就选择辅助弟子,前排承伤不足则补选高坦度侠客,提前锁定三套目标人选,等到23级解锁第六阵位就能直接启动整套养成。

六人阵容开启之后,资源投放方式需要及时做出调整,切忌六名角色同步均衡升级。养成核心思路为先拉满两对合璧组合的养成进度,主输出弟子优先完成突破、神兵进阶、经脉修炼,搭档合璧弟子跟上基础养成保障招式顺利触发,最后再慢慢培养单飞位侠客。30级之后解锁侠缘阵系统,每提升五级就能新增一处侠缘阵位,侠缘阵可以额外激活隐藏缘分属性加成,六人队伍搭配侠缘阵能够进一步放大整体战力,玩家可以根据手上弟子缘分关系,调整站位,尽可能激活多条缘分,拿到攻击、气血、防御三类属性加成。

六人阵容在血战、论剑、副本闯关各类玩法当中适用性很强,这套阵容属于中期过渡主力阵容,也是绝大多数平民玩家长期使用的体系。日常刷取培养丹、神兵材料、弟子魂魄时,优先供给两套合璧核心,单飞弟子可以依靠活动奖励慢慢提升,不需要消耗大量元宝强行抽取高阶侠客。搭配布阵时,前排放置生存能力较强的侠客承受敌方首轮伤害,合璧输出侠客安置在中排位置保障出手机会,治疗、增益类辅助角色放置后排,规避敌方快速集火,合理站位可以最大化发挥六人阵容的实战优势。
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