袭击其他玩家的核心在于资源掠夺与军事压制。成功的袭击需要精确计算敌方防御力量与自身兵种搭配,优先摧毁对方歼击机等高威胁单位。陆军遭遇火箭部队时极为脆弱,因此火箭是突破防线的关键兵种。袭击前务必侦查目标城市,确保敌方主力部队不在线或防御薄弱。战场指挥需根据射程和速度预判回合制战斗的出手顺序,利用等待机制抢夺先机。
资源采集是袭击行动的基础保障,建议派遣后勤属性250以上的军官带领18万卡车前往10级野地采集。资源充足才能维持大规模兵力生产,尤其是钢和石油的储备直接影响装甲部队的战斗力。建造兵营时需平衡军工厂与民居数量,通常以9军工厂配10民居为基准。军官培养方面,4星以上军官在10级时属性达到90即为合格,通过洗点和升星可进一步提升战力。
海军在袭击中具有战略意义,但需谨慎投入。战列舰作为海战核心兵种,需消耗4亿资源和90万卡车采集量,对粮食储备压力极大。海军军官的强度与兵力数量直接影响消耗战结果,建议集中资源培养1个养兵城和6个造兵城。18个军工厂配合6个民居可形成12小时造舰循环,但海城易受攻击且难以迁移,需做好防御准备。
选择凌晨等在线率低的时段发动袭击能大幅降低抵抗概率。利用税率调整降低敌方民心至20以下可实施征服,每次征服降低3点民心。袭击成功后立即掠夺资源并持续派遣侦察机压制,防止对方恢复实力。注意保持自身士气,当战局不利时应及时撤退保存兵力。军团协作能有效分担攻击压力,但需警惕敌对军团的报复行动。