我该在我的世界中注意哪种村民会进行农作物种植

来源:宏文网
发布时间:2026-02-01 10:58:03

只有职业为农民的村民会主动进行农作物种植。这一特殊行为与村民的职业系统直接绑定,并非所有村民都具备耕作能力。村民的职业由其认领的工作站点方块决定,而农民的职业方块是堆肥桶。当你将堆肥桶放置在村民附近且被其认领后,该村民的外观会变为身着棕色长袍,这标志着其已转变为农民职业。只有完成了这种职业转化的村民,才会将种植和收获农作物作为其日常行为模式的一部分。当你需要村民协助管理农田时,首要任务是识别并确保你面对的是拥有农民职业的村民,这是后续所有自动化农业操作的基础前提。

要让农民村民实际进行种植,你必须为其创造合适的工作与生活环境。这包括几个关键要素:可供耕作的湿润农田、用于播种的作物种子以及至少一张床。村民需要床来判断村庄的人口容量并进行繁殖,这是维持农民数量和工作积极性的基础。农民会自主在其活动范围内寻找已开垦的耕地,并使用其库存中的种子进行种植。他们能够种植的作物包括小麦、胡萝卜、马铃薯和甜菜根等。当作物成熟后,农民会进行收获,收获的产物一部分会补充其库存用于再次种植,而多余的部分则可能被其持有。一个功能正常的农民需要无障碍地接触到耕地、拥有持续的种子供给以及安全的居住空间(由床定义),缺乏其中任何一环都可能导致其停止耕作活动。

基于农民村民的种植与收获机制,你可以构建高效的半自动或全自动农场。核心设计思路是规划一个受控的农田区域,将农民村民限制在该区域内,并设置自动化系统收集其收获时掉落的多余农产品。一种常见的设计是建造一个封闭的农田结构,在农田下方或旁边布置漏斗与箱子相连的收集系统。农民在耕作和收获过程中,有时会将多余的作物以物品实体的形式掉落,这些掉落物可以被下方的漏斗捕获并传输到箱子中储存。为了提升效率,可以引导两个农民在相邻的农田工作,他们的互动有时会促进收获行为。通过这种方式,你无需亲自劳作即可持续获得农作物产出,农民村民在其中扮演了自动种植者与收割者的核心角色,而你只需要确保其环境稳定并定期收取箱子中的成果即可。

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