攻打城市是无尽的拉格朗日中同盟发展的核心战略行为,其本质在于争夺星系控制权与资源收益。城市作为中立或敌对势力的据点,占领后可为同盟提供稳定的资源加成、未央积分及战略据点优势。通过攻城,玩家能解锁高级蓝图技术、提升同盟整体实力,并为后续星门建设奠定基础。攻城行为需协调舰队配置、战术部署及成员协作,是检验同盟凝聚力的重要环节。
攻城前需明确目标城市的等级与防御机制。不同等级城市守卫舰队强度差异显著,低级城市适合新手同盟练手,而高级城市需集结主力舰队。城市周围通常存在封锁圈,内部驻守NPC舰队会主动攻击入侵者。攻城方需提前调度舰队进入封锁圈,通过数量优势形成包围。同盟管理者需将目标城市所属势力设为敌对状态,否则无法触发战斗。攻城时需优先歼灭守卫舰队,再集中火力攻击城市本体,过程中需注意舰队战损与维修周期。
主力舰队以巡洋舰、战列巡洋舰等高火力舰船为核心,负责对抗城市守卫舰队;护卫舰队由驱逐舰、护卫舰组成,用于清理外围防御据点。攻城时避免舰队过度集中导致火力浪费,建议将舰队分散包围城市以最大化输出效率。若舰队缺乏维修舰,可延迟进场时间,待友方支援舰队接敌后再加入战斗。城市被攻击后会进入恢复倒计时,需在限定时间内完成占领,否则守卫舰队将重生。
占领城市可提升同盟星系占有率,解锁区域内的矿产采集权。玩家需在前哨站建立资源枢纽,协调成员分配采集任务。城市防卫舰队会在占领数小时后自动重建,需安排驻防舰队避免被敌对势力反扑。长期来看,攻城行为是同盟争夺星门控制权的必经之路,也是赛季结算时评定排名的重要依据。
高等级城市虽奖励丰厚,但需消耗大量动员令与战略资源。建议同盟根据成员活跃度与舰队实力制定阶梯式目标,优先攻占低级城市积累经验,再逐步挑战高级目标。攻城过程中需实时沟通,利用游戏内增援机制弥补远程成员的行军延迟。成功的攻城行动能显著提升同盟在星系中的话语权,为后续扩张提供战略支点。