进攻时部队阵亡是难以避免的,但通过合理使用补偿机制和武器系统,可以有效减少损失。急救帐篷是最核心的补偿手段,它能让进攻中不超过伤员容量的阵亡部队转化为伤兵,避免直接死亡。这种保命神器需要指挥官达到38级才能解锁,同时需要先加满前置技能才能使用。急救帐篷在玩家圈里还有个外号叫铁头,因为它能硬抗伤害保护部队。
除了急救帐篷,城防武器也能间接影响战损补偿。虽然城防主要用于基地防守,但高级城防工厂生产的机枪碉堡、防空火炮等武器能有效削弱敌方防御力量,从而减少进攻时的部队损耗。指挥官可以优先升级针对坦克和空军的反坦克榴弹和防空火炮,这两种武器对主流兵种克制效果明显。作战实验室中的致命反击科技能进一步提升城防武器伤害,形成攻防一体的保护网。
战略系统中的后勤技能也能提供补偿支持。城防急援主动技能可以快速补充500个城防武器,不消耗资源且冷却时间短,建议频繁使用。后勤战略中的建造加速技能则能提升城防武器生产速度,让指挥官更快积累防御力量。这些技能虽然不直接减少死兵,但通过增强整体防御能力,间接降低了进攻时的战损风险。
维修中心是处理伤兵的关键建筑,其容量决定了能保留多少受伤部队。指挥官要时刻注意维修中心的等级和容量,确保它能容纳战斗产生的伤兵。当伤兵数量超过容量时,超出的部分会直接死亡。因此提升维修中心等级与扩容同样重要,这需要平衡资源投入和建筑升级优先级。
战损补给是随机触发的补偿机制,在部队遭受损失后可能获得包含资源加速的慰问物资。虽然官方没有明确触发条件,但实战中发现当伤亡部队超出医疗中心容量时,获得补给的几率较大。这些补给资源可以用来治疗伤兵或训练新部队,帮助快速恢复战斗力。指挥官可以合理利用这个机制,在重大战斗后留意补给领取。
某些稀有芯片如歼灭战会导致敌方部队直接死亡,因此在进攻前要侦察对手配置。同时培养适合自己兵种的英雄,提升整体作战效率,从源头减少进攻损耗。记住在这个战场上,准备充分的指挥官总能带着更多兄弟回家。