边境之门第4章第6关的核心思路是平衡攻防节奏,优先解决敌方防御塔和英雄单位。这一关敌方配置以中等数量防御塔为主,搭配少量英雄和大量小兵,咱们需要合理分配资源,在开局阶段快速建立防线。建议在前排放置承伤型防御塔,后方部署炮车和远程输出单位,利用图腾英雄的200%对英雄伤害快速清理敌方关键目标。早期用火球技能清小兵,中后期切换黑炎提高范围伤害效率。

先用旋风技能削弱敌方防御塔血量,接着用炮车集中火力逐个击破。记得在炮车前方放置肉盾英雄保护,比如黑牙或大斧,避免炮车被敌方英雄快速切掉。如果咱们的魔像或炮车卡牌还没满级,可以用小魔像和小炮车暂时替代,但要注意它们的生存能力较弱,需要更频繁地补位。
清兵压力大的时候别急着推进,先在后场埋魔像和攻击塔稳住阵脚。等敌方兵线被消耗得差不多了,再往前线补防御塔和炮车。这一关的陷阱在于敌方小兵会持续刷新,如果咱们过早深入容易被包夹。优先用火球/黑炎清理聚集的小兵群,图腾英雄留着专门对付敌方英雄单位,避免浪费输出。

最终推基地时注意保留至少2个旋风技能。敌方基地周围通常有密集防御塔,留技能可以快速拆掉最后一波障碍。如果卡关可以检查卡牌等级,步弓骑三类兵种的攻击/生命/防御总加成建议达到14级以上,工程器和陷阱类卡牌可以暂缓升级。徽章记得优先兑换核心卡牌,比如图腾和炮车,通用性更强。

这套打法对微氪玩家也很友好,不需要全卡满级也能过。如果资源有限,建议把水晶集中在步弓骑属性加成上,3M左右的水晶投入就能显著提升通关稳定性。边境之门的奖励值得投入,尤其是长期玩的玩家,属性加成能累积到主城发展中。


