技能加点是提升战斗力的核心环节。咱们可以先从基础属性入手,开局建议把生命、魔力、力量、体质、暴击、暴伤这六项属性各点到3格,保证角色均衡发展。前期资源有限,优先加力量、暴击和暴伤能大幅提升输出能力,如果感觉扛不住怪物的伤害,再适当补点生命和体质。魔力属性前期不用太着急,等后期学了高耗蓝技能再考虑加点。
对于但丁这样的全能型角色,魔剑技能和恶魔技能是核心输出手段,建议优先点满。二段跳、加速跑和瞬闪这类基础能力技能必点,它们能大幅提升操作手感。顺闪和空中顺闪能让咱们更灵活地追击或躲避敌人,防御类技能根据个人需求选择。如果是喜欢高评分的玩家,可以学一下挑衅类技能,它们能帮助快速提升战斗评分。
蕾蒂的加点思路和但丁有所不同,她的主动技能伤害系数高,优先升满追踪导弹等输出技能能显著提升清怪效率。爆破技能点满后配合暴击属性,大招伤害会非常可观。维吉尔的操作难度较高,圆阵幻影剑和疾走居合必学,它们是地面输出的主力技能。加速跑和顺闪同样重要,但华丽流技能对维吉尔作用不大,可以暂时忽略。
魔人化是后期的重要玩法,加点顺序直接影响战斗续航。建议先把恶魔之力和恶魔征兆学到1级,接着主点恶魔征兆来降低魔力消耗,满级后能延长25%的魔人化时间。之后再回头补满恶魔之力,提升防御能力。这样加点既能保证输出,又能避免在魔人化期间被秒杀。技能搭配需要根据实际战斗调整,多练习才能找到最适合自己的连招节奏。
红魂是加点的关键资源,前期尽量攒着点核心技能。如果对某个角色的玩法不熟悉,可以先去训练场试试连招手感。每个人的操作习惯不同,攻略只是最终还是要按照自己的风格来优化加点方案。