刷怪笼是泰拉瑞亚中用于高效刷怪的核心设施,其原理基于游戏的环境判定与怪物生成机制。制作刷怪笼需要先理解刷怪的基本规则:大部分怪物会在屏幕外的黑暗区域生成,且生成类型取决于脚下方块的种类与环境。例如石块会生成骷髅弓箭手,而血腥石块则会生成恶心怪。刷怪笼的建造需围绕这一机制展开,通过控制环境与空间布局实现定向刷怪。

制作刷怪笼的首要步骤是选址与地形处理。选择一个平坦的地面区域,确保下方20格内无空洞,否则怪物会生成在洞内影响效率。使用镐类工具清理场地内的方块与背景墙,若追求效率可忽略美观性直接挖空。对于不需要刷怪的区域,铺设一层薄岩浆可有效阻止怪物生成。岩浆厚度需严格控制,过厚会销毁掉落物。需根据目标怪物类型选择对应生物群落,如雪地环境适合刷冰模仿者,地狱则适合获取现成的烈焰怪刷怪笼。
刷怪笼的核心结构包括封闭空间与玩家据点。推荐建造4x4大小的封闭房间,四周用石块或玻璃围挡,仅保留正面攻击区域。玻璃便于观察怪物数量,而石块可防止高级怪物破坏结构。据点需建在刷怪范围边缘,高度需确保地面处于可刷怪范围内。对于飞行怪物,需额外设计阻挡机制,如斜向平台或单向门。若使用现成的刷怪笼(如地狱获取的烈焰怪笼),需注意其生成怪物类型固定,无法通过改造变更。

自动化与安全措施是刷怪笼高效运作的关键。利用熔岩陷阱可自动击杀近战怪物,薄层岩浆配合收集池能保留掉落物。对于远程怪物,建议使用追踪型武器通过墙体缝隙攻击。电线和计时器可配合雕像生成特定怪物,但雕像生成的生物无法被虫网捕捉。若涉及稀有生物如松露虫,需关闭视野扩大道具以避免干扰刷怪机制。刷怪过程中需定期检查防护结构,防止高伤害怪物突破封锁。

通过铺设不同生态方块(如雪块、丛林草、神圣草)实现单一场地生成多类怪物,但需注意海洋、沙漠等环境的互斥性。墓碑的加入能额外激活墓园环境。刷怪笼的规模不必过大,重点在于精准控制环境参数与生成速率。若需大量特定材料,可结合战争药剂和水蜡烛提升刷怪效率,但需确保据点防御足以应对高强度攻击。
维护刷怪笼时需定期清理堆积的掉落物,避免超过游戏实体上限导致刷怪停止。对于故障排查,优先检查亮度是否超标(普通怪物需亮度低于8,烈焰人需低于12),或是否存在未处理的背景墙漏洞。掌握这些技术细节后,刷怪笼将成为资源收集与事件挑战的高效工具。1.4版本后环境判定范围有所调整,旧版设计可能需要重建以适应新机制。



