情报任务共涉及三个阶段,分布在裂隙的不同层数。第一阶段包含2层、4层、8层、11层、14层和18层,分别对应索拉斯的遗物、神秘宝箱、地精领袖、燃烧怪鸟、千年幽魂和银狼王。第二阶段位于20层,需要击败深渊蠕虫。第三阶段则需抵达53层,通过生命之源获取最终情报。情报箱在各层随机出现,开启后需按顺序击杀Boss才能获得对应情报。

情报任务的奖励与层数难度呈正相关。第一阶段的情报数量从3个逐步提升至30个,同时掉落神经毒素、火焰秘术典籍等转职材料。第二阶段的深渊蠕虫除30个情报外,额外奖励1000魂与10金锭。第三阶段的生命之源提供50个情报,并掉落源之铠装备。任务需从裂隙1层的情报贩子处接取,未触发该NPC则无法开启后续流程。

推荐采用祭司搭配3物理输出的阵容,优先选择抗性高、食物携带量多的职业。祭司需配备红锤与天空板甲保障治疗,输出位建议使用月冕战斧等物理武器。高层情报掉落概率更高,30层后每层约有50%几率出现情报箱,因此建议从30层开始逐层推进以提升效率。圣殿骑士与火法的组合可应对52层以下多数战斗场景。

玩家需依次完成前序阶段才能解锁后续任务,例如必须提交30个情报给深渊蠕虫后,才能接取53层的50情报任务。部分玩家反馈在背包已持有73个情报时仍无法接取源之铠任务,这通常是由于未按顺序完成前续阶段导致。任务总需求量为110个情报,包含6个递进式提交环节。
该任务设计强调渐进式挑战与资源管理。低层阶段适合积累基础资源,高层则考验队伍综合实力。建议将情报任务与裂隙常规推进结合,在挑战高层Boss时同步收集情报。虽然最终奖励的实用性存在争议,但作为游戏进程中的重要支线,其提供的转职材料与装备仍具有战略价值。完成全部任务约需攻克20余层裂隙,耗时与强度需合理规划。



