通过降低战力来获取钻石确实存在一定可行性。核心思路是利用游戏机制中野蛮人要塞的特殊设定——守卫怪被击败后会持续召唤低级野人,而这些野人掉落钻石且不消耗体力。具体操作需要围绕野蛮人要塞展开,通过AOE技能触发持续刷怪效果,同时控制战力避免过早击杀守卫怪导致召唤中断。这种方法本质上属于合理利用规则,但需要注意官方可能随时调整机制。
将7个小号围绕野蛮人要塞形成包围圈,确保新刷出的野人只会出现在AOE技能范围内。主号使用具备范围伤害的统帅(如孙武或洛哈),攻击守卫怪触发召唤后持续用AOE清理野人。关键点在于保留守卫怪血量,避免其死亡导致召唤停止。战力控制方面,建议主号使用低等级部队或减少出战兵力,避免输出过高误杀守卫。
这种方法效率取决于野人刷新速度和AOE覆盖范围。实测显示,1小时内可稳定获取数千钻石,但收益会随野人掉落上限递减。需过度刷取可能触发系统监测,导致收益被回收或账号受限。建议合理分配刷取时间,避免长时间挂机操作。部分玩家反馈该机制在最新版本中已被削弱,野人掉落率有所降低。
从游戏平衡角度看,这种玩法虽未直接违反规则,但属于机制漏洞的灰色地带。开发者曾表示玩家智慧值得尊重,但也暗示后续可能修复。如果想尝试,建议优先选择人少的要塞区域,避免被其他玩家干扰或举报。钻石用途上应优先投入VIP等级或关键活动,避免浪费在短期收益项目上。
最后提醒各位执政官,任何攻略都存在时效性。当前版本中降低战力刷钻石仍可行,但需保持对更新公告的关注。如果发现野人不再掉落钻石或守卫怪行为异常,请及时调整策略。游戏的核心乐趣在于探索与协作,适度利用机制能为发展提速,但过度依赖可能影响长期体验。