在率土之滨中建城可不是随便找个地方就能开工的,咱们得先看看资源够不够用。粮食、木材、石料和铁矿是发展的命脉,主城里的农田、伐木场、采石场这些建筑可不能偷懒,记得优先升级到当前阶段的最高等级。比如农田升到5级后,每小时能多产出近千粮食,相当于多占了一块高级资源地。资源不够用的时候,可以派队伍去占领周边的高等级野地,或者通过市场交易用多余资源换缺的,灵活调配才能让仓库时刻吃饱。主城周围最好留出3x3的空地,后期建分城时会方便很多。
声望达到6000就能开分城,但别急着乱建!分城选址有讲究,如果中心地块是6级地,分城里能造钱庄提高税收;7级地可以建技工所加资源产量;选9级地甚至能加快武将体力恢复。建议把第一个分城建在州内交通枢纽,方便集结攻城队,后期再往资源州迁。建分城时要一口气占满九宫格土地,提前用低耗队伍铺路能省下不少体力。分城里的民居、仓库这些建筑效果能和主城叠加,但军事加成就只对本城部队有效,所以资源类建筑优先升级准没错。
遇到高战对手时,别忘了在分城周围放陷阱和疑兵,这些小花招经常能打乱敌方节奏。攻城顺序也有技巧,先得有一块临近敌人城池的地,建议在这块地上做个要塞,出兵更快。首先只能打城墙,城墙只有守军,没有玩家武将防守,除非他在附近有派武将驻防。胜利后,5分钟内再派攻城队到达主城,只用跟守军对战,不需要打城内武将。城内武将部队每次被灭都会减少一半的兵力,直到剩下保底的100兵,部队3人的话就是300兵。
迁城功能是一项很有特色的玩法,操作上其实很简单。首先在游戏中建立想要迁移的分城,然后点击内政按钮消耗一定数量的玉符大概在500左右,再把主城迁到想去的分城中就好了。当然两种状态下不能进行迁城,第一种就是处于被俘虏的状态,第二种则是迁城的地方不是九宫格的空地。迁城之后原先的建筑等级是不会清零的,会保留原有的等级,虽然迁城后等级不会清零,但是迁城之前的主城会变成中立的状态,而新的主城土地产出也会停止,所以各位可以在迁城之前先规划好未来的计划。
在游戏开区的早期,最核心的资源不是玉、资源这些东西,而是体力。体力对于所有玩家是绝对公平的,也是限制高战的核心资源。多打一次三级地,在发育上面就会落后一块五级地,就是这么简单。所有开荒的突破,都是在想办法优化阵容,让开荒阵容更早的接触五级地,而不是在三级和四级地上浪费体力。