加点方式直接决定了角色的战斗力和玩法风格。战士作为近战职业,核心属性是力量和体力,智力保持200点左右即可。血牛战士推荐力量体力各加800-1200点,力血战士力量1600、体力900,敏捷战士则需敏捷1200配合力量体力各600点。平衡型战士建议力量1400、敏捷250、体力700、智力200,这种加点适合大多数玩家。
技能加点方面,战士优先加满圣盾防御和生命之光提升生存能力,雷霆裂闪和破坏一击作为主力输出技能也要尽早加满。前期魔晶有限时,建议先点满1-2个核心技能而非平均分配。法师职业则完全不同,智力必须优先加满,体质和敏捷适当分配但不用过多,幸运属性对法师几乎无用可以忽略。法师核心输出技能如火球术、陨石术要优先加满,辅助类技能如魔法护盾根据实际需求分配。
弓箭手作为远程物理职业,加点需要兼顾敏捷和力量。敏捷影响命中率和闪避能力,力量提升基础攻击力,两者平衡加点才能保证输出和生存。弓箭手技能连招讲究节奏感,通常以英勇之力起手提升攻击,接穿刺之击和多重射击打出爆发,最后用流星箭雨收割。PK时记得保留后跳射击作为保命手段,这个技能能快速拉开与近战敌人的距离。
游戏初期建议跟着系统自动分配点数,三转前洗点意义不大。中期开始根据装备属性需求微调,比如某件强力装备需要特定属性值就要针对性加点。后期成型后可以尝试极端加点追求极致输出或生存,但要注意保留至少30%体力属性防止被秒杀。每天登录记得领取免费洗点道具,方便随时调整build。
战士天生适合前排扛伤,过度追求攻击会导致生存困难;法师需要与敌人保持距离,适当加体质防止被突进秒杀;弓箭手则要利用射程优势,加点侧重持续输出能力。组队时要考虑团队配合,比如队伍缺坦克就把战士往血牛方向培养。单人玩家建议选择平衡型加点,应对各种情况更灵活。
魔晶优先保证核心技能满级,多余再点辅助技能;金币先强化主要装备,次要强化备用装备;钻石留给限时活动和稀有道具。每日任务和限时活动能获取大量资源,记得定时完成。加点没有绝对标准答案,关键是根据当前装备、等级和玩法选择最适合的方案,多尝试才能找到最顺手的build。