埃及之战的核心积分来源分为建筑占领、圣棺护送和资源采集三大类。建筑占领是稳定得分的关键,其中要塞每分钟提供150联盟积分,神庙每分钟80分,哨站30分,方尖碑20分。首次占领时还能获得额外奖励,比如要塞首占750分,神庙400分。圣棺护送则是高分突破口,成功运送第一个圣棺能直接拿到3000联盟积分,第二个提升到3500分。骆驼商队拜访也能根据等级获得50-100分不等的联盟积分,个人积分则更高。
开局阶段要快速抢占方尖碑和哨站,优先派机动性强的骑兵统帅如曹操、贝利撒留带一级骑兵行动。占领方尖碑后能解锁迁城名额,让高战力和集结手优先迁移到前线。中路人员需提前部署到圣棺刷新点附近,上下路则要确保集结手和驻防手到位。建筑占领后记得及时补驻防,避免被敌方反扑导致断分。完全占领建筑需要3分钟,期间如果被夺回则前功尽弃,所以防守比进攻更重要。
圣棺出现后,中路队伍要全力保护运棺手,上下路成员需分出一队支援。盟主或官员可以开启急行、战鼓等技能提升行军速度和战斗效率。如果双方僵持不下,可以集结敌方哨站打乱节奏。圣棺运送途中要优先击杀敌方输出单位,善用夹击系统提高拦截成功率。若圣棺长时间未送达,15分钟后会重置回中央,白白浪费得分机会,所以护送时既要稳也要快。
资源采集容易被忽略,但也是翻盘关键。骆驼商队和矿区采集能提供稳定分数,尤其是最后五分钟可以将采集完成的部队藏在家附近,倒计时结束时一次性回收,瞬间拉开分差。低战力玩家可以专注扫矿和辅助驻防,避免无意义野战。记住埃及之战是团队玩法,单人行动容易被集火,跟着集结队伍或集体行动才能最大化收益。
若分差在1000分内且时间不足,可以放弃建筑争夺,全员抢圣棺。若建筑占优但分数落后,可以故意拖延圣棺运送时间,控制刷新节奏。技能搭配推荐神助、八阵、据守等防御类技能,而奔袭、急行等加速技能进入建筑后会失效,需谨慎使用。最终胜负往往取决于最后几分钟的细节处理,保持沟通和执行力是关键。
埃及之战每周开放一次,报名需联盟排名前20且由盟主或官员操作。匹配机制会根据参战成员的最高战力平衡对手,因此替补设置可能拉高匹配难度。战场内兵力只会重伤且治疗免费,但恢复需要加速道具,建议提前储备。合理分配任务、灵活调整策略,即使战力劣势也能通过配合创造奇迹。