获取建设值,首先得明白它和名望系统紧密挂钩。当你的名望达到游戏设定的门槛后,系统会自动解锁建设值功能,之后随着名望不断提升,能够获得的建设值也会逐步增加。建设值的主要用途包括建造要塞、兵营等军事设施,以及占领地图上的野外建筑。如果建设值不足,这些操作都无法进行。
建设值不是固定不变的资源,它采用循环利用机制。当你主动放弃某个建筑,或者该建筑被其他玩家占领时,原先消耗的建设值会全额返还。这个设定让你能灵活调整战略布局,不必担心资源浪费。不同类型的建筑需要消耗不同数值的建设值,系统取消了原先的固定数量限制,只要建设值足够,你可以自由决定各类建筑的建造数量。
建造分城本身不消耗建设值,但你能拥有的分城数量上限却由建设值总量决定。最高可以建造9座分城,这个上限会随着建设值提高而逐步解锁。原有建筑的解锁条件并未改变,仍然需要先学习对应的技术才能建造,建设值只是新增的资源管理系统。
提升建设值的唯一途径就是增加名望。可以通过完成主线任务、升级建筑、研究科技、提升势力范围等多种方式来积累名望。建议优先完成带有资源奖励的任务,同时保持建筑持续升级。加入同盟参与集体活动也能加速名望获取。建设值直接影响你的扩张能力,所以名望成长应该作为长期发展重点。
建设值系统的引入让建筑管理更具策略性。你需要权衡要塞、哨站等军事建筑的投入比例,也要预留足够建设值应对突发战况。建议养成定期查看势力界面的习惯,那里会清晰显示当前建设值的使用情况和剩余数量。合理规划建设值分配,才能在地缘争夺中掌握主动权。