小小门派采用竖屏水墨国风画面,把宗门经营与江湖闯关融合在一起,玩家从一名一无所有的散人起步,依靠种地、摆摊经商赚取前期资源,慢慢修建各类宗门建筑,一步步招揽弟子,打理门派大小事务,再带队外出历练闯关,慢慢把小宗门发展成江湖里有知名度的大宗门,整体游玩节奏偏向休闲放置,不用长时间盯着屏幕操作。
游戏介绍
游玩内容分成宗门内务和野外历练两大部分,宗门内可以自由摆放练武场、藏经阁、丹房、商铺等建筑,建筑产出对应修炼材料、丹药与银两。弟子通过游历、论道、寻访来招募,每名弟子资质、功法倾向各不相同,可以安排弟子挂机修炼,也能派遣外出做任务。关卡采用逐层递进的设计,主线之外还有秘境据点、门派切磋玩法,战力不足时可以回头升级宗门设施来提升整体实力。
游戏特色
操作只有点击与简单滑动,没有复杂连招,新手几分钟就能熟悉全部操作手感。养成没有固定路线,玩家可以集中资源培养少数核心弟子,也能大批量招收门人壮大宗门规模,内功、身法、武学可以自由搭配。离线挂机机制稳定,退出游戏后宗门依旧自动产出物资,弟子也会自主修炼,很适合碎片化时间游玩。
游戏亮点
日常登录、门派每日任务会持续发放丹药、灵石与免费抽弟子的次数,不充值也能拿到大部分武学和普通优质弟子。地图里存在不少随机江湖奇遇,完成选择后会获得秘籍、道具或是门派声望,还有老神仙祭坛这类隐藏彩蛋,能拿到大量稀缺资源,宗门还能组建同盟,互相交换功法与建设材料。
游戏优势
玩法结合放置经营与割草闯关两种模式,不用一直高强度操作,养成周期循序渐进,不会出现前期快速毕业的情况。关卡难度跟随门派整体实力同步上涨,卡关的解决方式比较多样,不用反复刷同一张地图。资源获取渠道较多,挂机、经商、历练、奇遇都能稳定拿到物资,不用强制看广告获取基础养成材料。
小编点评
小小门派兼顾了经营建设与闯关战斗,内容体量适中,玩法机制完整,没有太多冗余复杂系统。养成节奏松弛有度,离线收益能减轻日常负担,关卡和奇遇可以保持长期游玩新鲜感,不管是短时间随手玩一会儿,还是慢慢深耕宗门养成,都能有不错的游戏体验,是一款比较耐看的休闲修仙手游。
