暗月奇侠把东方武学修炼体系和西式暗黑地牢玩法结合在一起,玩家操控习武少年踏入被魔物盘踞的大陆,依靠刷取装备、打磨功法推进冒险全程。游戏兼顾单机刷图的自由节奏,不用绑定社交玩法,不管是碎片化时间随手玩一会,还是长时间深度开荒都适配移动端的使用习惯。
游戏介绍
游戏一共开放武术家、气功师、冒险家三个基础职业,每个职业还分出两条发展分支,武学流派可以自由搭配。战斗支持摇杆和点击两种操作模式,滑动走位拉扯怪物的手感很顺滑,不用繁琐的连招操作,重点在于利用五行克制关系搭配技能输出。关卡分为主线地牢、深渊秘境和回廊BOSS连战,每层地图怪物分布随机刷新,反复刷图也不会觉得单调。养成不靠固定升级路线,所有装备全部依靠打怪掉落,词条属性完全随机,每件成型装备都有区别。
游戏特色
技能依靠使用积攒熟练度自动升级,不用分配技能点数,平时刷图释放得多的功法自然变强。内置完整的符文和宝石镶嵌系统,数百种装备词条可以自由组合,不存在一套万能毕业出装。五行机制贯穿全部养成内容,不同属性功法相互克制,打高难度BOSS需要调整装备搭配。同时支持离线挂机收益,离线期间会自动积攒修炼进度,上线直接领取资源,做到可肝可休闲。
游戏亮点
所有高阶装备、稀有符文都可以从零刷图产出,没有付费限定道具,散人玩家慢慢开荒也能集齐毕业套装。地牢难度梯度划分清晰,新手先刷普通秘境熟悉节奏,熟练之后再挑战多层混沌深渊,越级击杀BOSS会额外提升极品装备爆率。佣兵系统可以招募随从一同作战,随从装备也能单独培养,单刷长时间副本不用一直手动操作。
游戏优势
整体节奏完全由玩家自己掌控,没有日常强制任务,上线想刷装备就下地牢,不想操作直接挂机修炼就行。词条生成库体量很大,很难刷出两件完全一样的装备,长期游玩的目标感很强。固定俯视角适配手机屏幕,画面加载流畅,长时间刷副本不会产生视觉疲劳,玩法内容扎实耐玩,不存在后期无事可做的情况。
小编点评
暗月奇侠更适合喜欢慢节奏刷装养成的玩家,摒弃了市面上同类手游的各种套路化氪金设计,核心乐趣集中在搭配功法、刷取极品装备上面。操作门槛偏低,上手几分钟就能摸清基础逻辑,越往后越能体会到流派搭配的策略性,福利投放比较实在,日常刷图给的材料足够正常养成,不管是碎片化消遣还是长期养老都很合适。
